Аз съм Станислав, още познад под псевдонима Madman10K /мадман10к/. Аз съм на 16 и главно работя върху програми с C и C++
Аз съм роден в София, България 🇧🇬
Започнах да програмирам, когато бях на 12 с идеята да започна да създавам игри и други развлекателни програми. Започнах с game engine-а Unity, но се отказах, в следствие от това, че беше прекалено труден. В следствие от това, реших да ползвам Unreal Engine 4, с който правих игри близо 2 години
След като направих няколко недовършени игри(но научавайки много неща по пътя), реших да взема моите знания в Unreal Engine, и да ги пренеса към нов проект. Реших да направя UntitledVulkanGameEngine на 14-годишна възраст и все още работя върху него. Целта на engine-а, е да е подобен на Unreal Engine, по дизайн но да бъде на много по-проста основа. Главен мотиватор в решението ми беше, това че Unreal Engine има строга йерархична структура, която едновременно пази, програмиста от опасности, но и не отнема свободата от му.
Вече повече от 2 години работя върху този engine, софтуер покрай него, както и други програми и библитотеки, които не са свързани с него. Пълен лист с проектите може да намерите отдолу
има повече проекти, които се разработват в момента, но не са достатъчно значими или не са все още разработени. Всички проекти в този лист, и повечето други, върху които съм работил са създени и се разработват под организацията MadLadSquad. Можете да видите всичките проекти, върху които съм работил в сайта ѝ.
В момента работя върху следните проекти:
От 2020-та година, аз работя свободна професия(freelancer), но са ме наемали рядко(веднъж на всеки 3-4 месеца) и включват клауза за поверителност. В следствие от това, не мога да споделя детайли, върху какво съм работил, но мога да кажа, зче съм работил върху различни проекти с C++, включващи:
Извън това, в периода Август 2020 - Януари 2021, бях мениджър на малък отбор за разработка на игри, като от там имам опит в управляване на софтуерен проект. Екипът включваше, мен като програмист и лидер на екипа, 1 допълнителен програмист, който отговаряше и за 3D моделите в играта, както и един музикант, който отговаряше за аудио дизайна, музиката и звуковите ефекти
Имам голямо количество опит в програмиране с C и C++, понеже съм ги използвал последните 3 години. Познавам, както стандартните библиотеки и инструментите, които предлагат модерните C и C++, така и старите и архаични стандарти като C89.
Извън това, съм разработвал малко по брой програми на Golang, писал съм добро количество bash и shell script-ове и съм правил website-и на Javascript
Изучавам и знам следните езици на следните нива:
Освен това, от време на време уча следните езици:
Имам следните интереси:
От време на време може да реша да се занимавам със следните неща: